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Pubblicato il 1 settembre
Game Designer - Lion Studios
Tripledot Studios
Stack tecnologico
Figma
Cosa farai
- Progettazione dei core gameplay loop, livelli, progressione e monetizzazione
- Design di nuove meccaniche di gioco
- Analisi dei dati di gioco per identificare trend e ottimizzare retention
- Ottimizzazione dei funnel di monetizzazione
- Collaborazione cross-funzionale con team esterni e studio manager
- Monitoraggio di giochi top-performing per insights di mercato
Requisiti
- 3+ anni di esperienza in game design
- Esperienza in meccaniche, sistemi e progressione di gioco
- Forte capacità di decision-making orientato ai dati
- Esperienza in level balancing e funnel optimization
- Fluenza in turco
- Inglese livello B2+
Nice to have
- Esperienza con publisher e puzzle games
- Esperienza con liveops
- A/B testing
- Figma
- AI tools
- Track record su titoli hypercasual, casual o AAA
Descrizione
Progettazione di casual puzzle games: meccaniche di gioco, sistema di progressione, monetizzazione. Analisi dei dati per ottimizzare retention e user experience.
Candidati →
I dettagli completi e la candidatura sono sul sito originale.