Le faremo sapere.
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Pubblicato il 1 settembre

Game Designer - Lion Studios

Tripledot Studios

Design / UXMidFull Remote

Stack tecnologico

Figma

Cosa farai

  • Progettazione dei core gameplay loop, livelli, progressione e monetizzazione
  • Design di nuove meccaniche di gioco
  • Analisi dei dati di gioco per identificare trend e ottimizzare retention
  • Ottimizzazione dei funnel di monetizzazione
  • Collaborazione cross-funzionale con team esterni e studio manager
  • Monitoraggio di giochi top-performing per insights di mercato

Requisiti

  • 3+ anni di esperienza in game design
  • Esperienza in meccaniche, sistemi e progressione di gioco
  • Forte capacità di decision-making orientato ai dati
  • Esperienza in level balancing e funnel optimization
  • Fluenza in turco
  • Inglese livello B2+

Nice to have

  • Esperienza con publisher e puzzle games
  • Esperienza con liveops
  • A/B testing
  • Figma
  • AI tools
  • Track record su titoli hypercasual, casual o AAA

Descrizione

Progettazione di casual puzzle games: meccaniche di gioco, sistema di progressione, monetizzazione. Analisi dei dati per ottimizzare retention e user experience.

Candidati →

I dettagli completi e la candidatura sono sul sito originale.